Theo dữ liệu mới nhất từ công ty bảo vệ an ninh mạng và bảo mật kỹ thuật số toàn cầu Kaspersky, các mối đe dọa an ninh mạng liên quan đến trò chơi điện tử tại Đông Nam Á tăng trung bình 86% trong nửa cuối năm 2025 so với nửa đầu năm.
Trong đó, Việt Nam là quốc gia có mức tăng cao nhất, đạt 202,5%; Thái Lan đứng thứ hai với 104,4%. Các thị trường khác như Singapore (22,1%) và Malaysia (21,3%) cũng ghi nhận xu hướng gia tăng. Riêng Indonesia giảm 42,2%, song vẫn được cảnh báo tiềm ẩn nhiều rủi ro.
Các chuyên gia an ninh mạng cho biết, tội phạm mạng đang tận dụng sự phổ biến của các trò chơi điện tử để triển khai các chiến dịch tấn công. Những tựa game như Roblox, Minecraft và Genshin Impact bị lợi dụng nhiều nhất làm “mồi nhử”.
Thủ đoạn phổ biến là giả mạo phiên bản game, công cụ hỗ trợ hoặc các chương trình tặng vật phẩm miễn phí nhằm dụ người chơi truy cập website giả mạo hoặc tải về tệp chứa mã độc. Với Minecraft, việc tải mod hoặc bản lậu tạo điều kiện để mã độc xâm nhập. Trong khi đó, Roblox thường bị lợi dụng thông qua các chiêu trò tặng vật phẩm hiếm.
Hệ quả không chỉ dừng lại ở việc mất tài khoản game mà còn có thể dẫn đến đánh cắp thông tin cá nhân, tài chính, tạo tiền đề cho các cuộc tấn công mạng tiếp theo.
Không chỉ dừng lại ở nạn nhân trực tiếp, các cuộc tấn công mạng còn có thể gây hệ lụy lan rộng tới cả gia đình. Do thiếu cảnh giác, người chơi nhỏ tuổi có thể vô tình tiết lộ dữ liệu nhạy cảm như thông tin thẻ tín dụng của cha mẹ hoặc địa chỉ nhà cho kẻ xấu.
Những dữ liệu này có thể bị lợi dụng để trục lợi tài chính hoặc phục vụ các hoạt động phi pháp, như dàn dựng các cuộc lừa đảo thông qua hình thức thao túng tâm lý nhằm vào người thân. Bên cạnh đó, mã độc hoặc ứng dụng rủi ro được tải xuống trên thiết bị dùng chung cũng có thể xâm phạm quyền riêng tư và dữ liệu của các thành viên khác trong gia đình.
Ông Choon Hong Chee, Giám đốc Kênh phân phối người tiêu dùng khu vực châu Á - Thái Bình Dương của Kaspersky, cho biết: “Chúng tôi tiếp tục ghi nhận sự gia tăng của các mối đe dọa mạng liên quan đến trò chơi điện tử, đặc biệt nhắm vào trẻ em. Lợi dụng mức độ kết nối số ngày càng cao cùng sức hút của các tựa game phổ biến và trải nghiệm cá nhân hóa, tội phạm mạng đang gia tăng triển khai các chiến dịch tấn công”.
Theo ông Choon Hong Chee, điều đáng lo ngại là các mối đe dọa này không chỉ ảnh hưởng đến an toàn không gian mạng của người chơi nhỏ tuổi mà còn là “cửa ngõ” để tấn công vào mạng lưới chung của gia đình.
Do đó, Kaspersky khuyến nghị người dùng không cài đặt ứng dụng từ nguồn không tin cậy; kiểm tra kỹ liên kết trước khi truy cập; thường xuyên quét mã độc và sử dụng phần mềm bảo mật; giáo dục trẻ về an toàn mạng từ sớm; thiết lập mật khẩu mạnh, thay đổi định kỳ; đồng thời sử dụng các công cụ quản lý trẻ em trong môi trường số.
Song song đó, doanh nghiệp triển khai chương trình ưu đãi giảm giá sản phẩm bảo mật trong tháng 4 nhằm nâng cao khả năng bảo vệ người dùng trước các mối đe dọa gia tăng.
Các chuyên gia nhấn mạnh, trong bối cảnh trẻ em tiếp cận internet ngày càng sớm, việc trang bị kỹ năng an toàn số là yếu tố then chốt để hạn chế rủi ro.